Alcune carte...

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  1. _Hotblack_
     
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    Ecco alcune carte:

    ANATEMA DEL DRAGO
    Anatema del drago e una carta con 2000 punti di attacco, 1500 punti di difesa, il suo attacco si chiama fuoco del drago, consiste in una fiammata che esce dalla bocca contro gli avversari.
    La raffigurazione di questa carta e di un uccello gigante con la coda al posto delle gambe a delle punte che appoggia al terreno, il suo colore e verde chiaro e ha gli occhi rossi e dei punti rossi, questa carta puo essere potenziata da carte magia, oppure si puo unire con altre carte usando la carta magia della polimerizzazione. In un episodio della serie Yugi usa la carta della polimerizzazione e fa unire questo mostro a Gaia il cavaliere, lasciando a terra il cavallo di Gaia. Facendo la fusione si aumentano i punti di attacco e di difesa, il mostro usa il suo attacco la fiammata del drago, vincendo l'avversario.

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    CAPPELLI MAGICI
    Cappelli magici e una carta magia, non ha punti di atta ne punti di difesa. Viene rappresentata come 4 cappelli magici, con sopra stampato un punto di domanda. Questa carta serve a nascondere all'avversario la propria creatura sotto i cappelli magici, l'avversario deve colpire il cappello giusto e distruggere la creatura nascosta sotto. Possiamo dire che a ogni colpo sbagliato che non va a segno, Yugi a la possibilità di mettere una carta trappola sotto un altro cappello magico.
    Se l'avversario sbaglia e colpice il cappello dove ce la carta trappola, perde. Nella serie Yugi combatte contro il fantasma di Seto Kaiba, e Yugi nasconde il suo mago nero sotto i cappelli magici. Il fantasma scaglia un colpo e va a vuoto, Yughi nasconde una sua carta trappola sotto un cappello.
    Il fantasma scaglia il suo attacco contro il cappello magico di Yugi e si attiva la carta magia cerchio incantatore, questo diminuisce il potere della carta e fa il modo che la carta del mago nero vince scagliando il suo attacco della luce nera. Possiamo dire che questa carta magia e ispirata alla magia degli egizi e anche alla magia che viene usata dai maghi, infatti il capello e sempre stato assieme al bastone magico il simbolo di magia.

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    SCUDO E SPADA
    La carta magia scudo e spada, non ha punti di attacco ne punti di difesa. Questa carta magia viene rappresentata in un armatura medioevale, con un cerchio sullo scudo e un cerchio sulla spada, con una freccia che dallo scudo va alla spada, ed un altra freccia che dalla spada va allo scudo. Il suo potere consiste che se la usi al momento giusto puoi invertire i punti di difesa di tutte le creature in campo con i punti di attacco. Mi spiego se una creatura a 700 punti di attacco e 1000 di difesa con questa carta inverti i punti, oltre ai punti della tua carta inverti anche quelli delle carte degli avversari.
    Nel cartone animato, Joy Willer l'amico di Yugi combatte contro gli zombi, e in difficoltà ed e rimasto con solo un mostro che come punti di attacco ne ha 700 e di difesa ne ha 1000, usa questa carta e li inverte e il suo avversario a gli zombi che come valore di difesa a zero punti, in questo modo lui vince il duello. Vince anche perche gli zombi non possono tornare in vita. La carta va usata in occasioni dove si e proprio in difficoltà, non va sprecata.

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    FORZA RIFLESSA
    La carta trappola della forza riflessa, non ha punti di attacco e di difesa. Questa carta viene raffigurata come uno specchio che riflette un raggio, lo specchio riceve il raggio e ha sua volta lo rimanda indietro verso il suo avversario annullando l'attacco che gli e stato fatto in precedenza.
    Potremmo dire che la raffigurazione della carta trappola della forza riflessa può rappresentare il sole che copre la luna come se fosse un eeclissi solare, solo che la cosa in piu e il raggio che viene riflesso dalla carta. Questa carta viene usata dal nostro eroe Yugi nel duello che lui fa con un altro avversario, Brukido il re degli insetti. Brukido il re degli insetti ha potenziato un suo insetto con un raggio laser, Yugi gioca il mago nero.
    Il re degli insetti scaglia il raggio laser del suo insetto contro il mago nero, Yugi attiva la carta trappola della forza riflessa, davanti al mago nero si crea uno specchio che riflette il raggio contro gli stessi mostri deel re degli insetti dando la vittoria al nostro eroe. Penso che questa carta trappola sia molto potente, deve essere usata con saggezza al momento giusto contro gli avversari.

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    DRAGO BIANCO OCCHI BLU
    Il drago bianco occhi blu raffigura un gigantesco drago tutto blu, quest'immagine dimostra la sua forza la sua prestanza con la sua mole gigantesca. Il drago bianco occhi blu è una carta ultrarara di Duelmosters, dico questo perchè nel primo episodio della serie animata il nonno di Yugi mostra al ragazzo e ai suoi compagni di scuola questa carta dicendo che in circolazione ci sono solo quattro carte. Il nonno di Yugi perderà la carta in un duello combattuto con Seto Kaiba, un compagno di classe di Yugi. Seto dopo combatterà con Yugi e prima del duello distrugge la carta del drago bianco occhi blu del nonno di Yugi, in questo modo lui e sicuro che la carta non potrà mai essere usata contro di lui. Questa carta ha 3000 punti di attacco e 2500 punti di difesa.
    Durante il loro duello, Seto Kaiba usera le tre carte del drago bianco occhi blu che sono in suo possesso, con quelle carte risulta imbattibile perchè a molti punti di attacco e di difesa, l'attacco di cui dispone questa carta: è l'attacco della luce bianca, è un raggio di luce che viene lanciato dalla bocca del mostro. Lui pero volendo potrebbe anche unire il drago in un unico drago a tre teste per avere un mostro completo.

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    TESCHIO EVOCATO
    Il teschio evocato, ha come punti di attacco 2500, i punti di difesa sono 1200. Il suo attacco è il fulmine magico, l'attacco consiste un fulmine che viene scagliato dal cielo contro i suoi nemici. L'energia del teschio evocato va verso il cielo e poi ritorna dal cielo sotto forma di fulmine. Il teschio evocato viene rappresentato come un demone gigantesco con le ali, il suo aspetto fa un po paura, questa creatura basa la sua forza sulla elettricità. Si potrebbe dire che i teschio evocato sia la paura della morte, per questo hanno scelto di rappresentarlo come un gigantesco demone.
    In un episodio di Yugiho, Yugi usa questa carta contro Brukido il re degli insetti, lui usa una carta magia quella della nuvola magica, fa bagnare il mostro e il terreno attorno tutto di acqua. Dopo evoca il teschio evocato, il teschio evocato usa il suo attacco il fulmine magico, il fulmine colpisce il mostro facendogli l'elettroscok, il nostro eroe si aggiudica la vittoria. Credo che sia unna carta molto potente, bisogna usarla vicino a dove ci sia dell'acqua in questo modo la carta diventà molto piu forte.

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    POLIMERIZZAZIONE
    La carta magia della polimerizzazione, non ha ne punti di attacco ne punti di difesa. Questa carta magia viene rappresentata con una cerchio, dove si vedono due mostri uno di fronte al altro, il primo sta arrivando, il secondo sembra che venga risucchiato. Il potere di questa carta magia è quello di unire due mostri compatibili di Duelmonsters per aumentare il loro potere di attacco e di difesa. Yugi la usa nella terra dei duellanti in un incontro con Panic un uomo assoldato dal organizzatore dei duelli. Yugi crea Gaia il dragone, il suo potere di attacco e 2600 punti. Yugi ha fuso assieme Anatema del drago, con Gaia il cavaliere.
    Gaia il cavaliere viene scagliato contro il castello del nemico, distrugge l'anello che teneva il castello sospeso er aria, poi il castello cade e distrugge i mostri di Panic e Yugi vince il duello. Questa carta magia e molto forte penso che ci ha questa carta nel deck è molto fortunata, il duellante deve pero essere fortunato nel pescare dal deck la carta al momento giusto.

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    DRAGO NERO OCCHI ROSSI
    Il drago nero occhi rossi ha come punti di attacco 2400, come punti di difesa ha 2000 punti. Il suo attacco e la la bomba di fuoco infernale, conseiste in una palla di fuoco rossa che esce dalla bocca del drago. Questa carta e rappresentata come un gigantesco dragone nero, questo ci riporta ai tempi del medioevo in cui i cavalieri davano la caccia ai draghi.
    Questa carta in origine apparteneva al domatore dei dinosauri, ma Joy willer lo ha vinto durante l'incontro grazie alla magia dello stregone del tempo. Ora Joy la sta usando per combattere contro i mostri di tipo zombi. Riesce a vincere il mostro che aveva contro grazie all'attacco del suo drago. Penso che sia una carta potente e andrebbe bene se fosse assieme anche al drago bianco occhi blu, assieme sono due carte potenti. Questa carta e svantaggiata se si trova contro la carta magia dello stregone del tempo, perchè quella carta se usata bene ha la capacità di far diventare il dragone un fossile.

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  2. cach95
     
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    proviamo a organizzare tutte le carte per le rispettive bustine. Creiamo tante sottosezioni per quante bustine di carte sono fin'ora uscite... poi magari proviamo anche con i mazzi. Sarà un lavoro lungo, ma secondo me ne vale la pena. Potremmo metterci anche i rispettivi valori, per ogni rarità della carta... questo tipo di informazioni è molto ricercato, e anch'io cerco molte volte valori di carte...
     
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  3. _Hotblack_
     
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    Sono daccordo con te cach95!!!!!
     
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  4. radames99
     
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    si sembra facile tutte le bustine che hanno fatto piùogni rispettivo tin o edizione speciale paziiiiiiiiiiii
     
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  5. windows 7 best
     
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    Belle carte, potenti e descrizione perfetta, grazie.
     
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5 replies since 11/10/2008, 18:46   25560 views
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